Uccidono i banditi, esplorano il covo cercando trappole
Arrivano dove ci sono i due ettin, tirano su le grate evocando un gorilla immondo
Due ore per decidere cosa fare e dove andare
Cercano trappole
Trovano la stanza con gli Ettin ed Elwine la riempie di fumo.
Scendono e trovano il tempio di Erythnul con la guardia nera, Nali viene maledetto e per poco non ci lascia le penne.
Feriscono il chierico Vaarios, che però riesce a fuggire inizialmente insieme al misterioso calice di sangue
Dormono col trucco della corda e poi trovano il passaggio segreto che porta da Hoskuld.
Uccidono Vaarios e Hoskuld, recuperano gli antidoti e delle boccette di veleno e il calice.
Tornano da Babbo Natale e curano le renne
Tornano alla miniera e scendono in fondo.
Trovano i ragni e restano intrappolati, li uccidono
Proseguono e trovano un ragno non morto.
I voti del Master
Sessione quasi esclusivamente di combattimento in cui il gioco di ruolo è stato limitato alle scelte di strategia generali e qualche azione personale.
Vista la percentuale esigua rispetto al numero degli scontri non ci sono voti, ma solo alcune considerazioni su episodi interessanti. Bilancio genericamente positivo.
Si trovano subito a decidere dove andare e tirano su un siparietto come Trump e Khomeini “attacca tu”, “no dai, attacca prima tu”. Dopo due ore sono ancora sull’ingresso a parlare come i parenti a natale che gli vorresti mettere la camicia di forza e legarli sulle sedie che ti si fredda il pranzo ma bisogna essere tutti più buoni. Le due incantatrici sono le più carismatiche del gruppo, ma nessuna vuole imporsi. Alla fine optano per andare a vedere cosa c’è nella porta segreta e il ladro, memore dell’ultima volta, setaccia tutto piastrella piastrella come una madre che quando entra in casa tua deve per forza trovare qualcosa di sporco.
Sgama i più piccoli granelli di polvere e ovviamente si perde l’unica vera trappolona che costringe Nali ad affrontare una guardia nera con la stessa forza di un fricchettone che affronta i celerini con un fumogeno e riceve in cambio un sacco di mazzate sui denti.
Dara con buon intuito capisce che oltre la pesante porta di legno c’è qualcuno ingabbiato che è disperatamente affamato, ma la versione pro del Monster Translate costa 9.99$ al mese e con la versione gratuita non riesce a parlare con loro. La chierica che di solito cura i malati, stavolta non pensa che può anche sfamare gli affamati, chissà se con “Creare cibo e acqua” e una buona prova di diplomazia non sarebbe riuscita a farsi amici i due bestioni una volta satolli, dopotutto erano prigionieri in quel posto e forse volenterosi di vendetta. Piano oggettivamente molto difficile da prevedere, come se i 5stelle facessero un giorno un governo con “i professionisti delle poltrone”, “i partiti che hanno rubato 49 milioni”, “quelli che ci urlavano colerosi e mafiosi” o “il partito di bibbiano”.
Quando vedono i due giganti Dashmil tira fuori uno studio su di loro diviso in 3 tomi che enciclopedia britannica scansate, a rompere ogni indugio ci pensa Elwine che stando di turno come mazziere decide che il primo giro a bestia è cieco e devono giocare tutti, ne viene fuori una cosa un po’ confusionaria ma che almeno alza la posta.
Con la polverina magica di Babbo Natale tutti volano ma si ritrovano come le vecchie che si litigano il telecomando per vedere il papa, linea verde, forum oppure beautiful. In un modo o nell’altro scendono nella miniera e Nali si getta a nanomissile caricando in volo la guardia nera che poi lascia il compagno a morire mentre va a portare il calice a Vaarios.
Probabilmente ancora in clima di veglione fanno un bel trenino sul tunnel di ingresso, ma il capofila inizia a sentire gli effetti dei 6 litri di vino e si ferma per sbroccare. Dietro di lui la guardia nera fa come l’amico che mentre tu sei in condizioni vergognose infierisce fregandoti pure la tipa.
Capiscono che non è il caso di prendere la statale alle 4 di mattina con un tasso alcolemico misurabile sulla scala riechter e si fermano per dormire nel tempio, ma il giorno dopo sono ancora evidentemente coi postumi e bisogna ricordargli più volte di andare a cercare bene nel tempio.
Arrivano da Hoskuld e Nali più che sulle corna del mezzo demone si ferma estasiato a fissare in direzione della cintola, Hoskuld lo fraintende e gli fa vedere la potenza del suo mazzafrusto.
Chiudono le feste con un punch al bar insieme al vecchio barbuto e il 7 di gennaio puntuali di prima mattina di nuovo in miniera come tutti.
Arrivati finalmente al fondo della miniera trovano un nido di grossi ragni che continuano a schizzare su di loro bianchi filamenti appiccicosi. Escono dallo scontro come da un bukkake giapponese ma almeno adesso sanno cosa si prova.
Proseguono nell’esplorazione sul sentiero dei nidi di ragno, ma invece della P38 di Frick trovano un ragnone non morto.