Fiamme vive

A dungeons & dragons campaign

Sessione LX – 01.07.2020 – Il conte manda i suoi saluti

Lia vorrebbe tornare alla cava e liberare gli schiavi, ma gli altri non sono così intenzionati ad affrontare tutta la tribù di gnoll più i giganti. Nali vorrebbe parlare con Ivanna e cercare di capire perchè stavano comprando quelle armi…. Continua a leggere →

Sessione LIX – 23.06.2020 – La cava degli gnoll

Topper li avvisa che a nord del monastero si trova la più grande cava di ferro della Marca, e probabilmente è lì che era diretto Gauwult. Si riposano poi volano alla ricerca della cava. Nel viaggio notano un grande gigante… Continua a leggere →

Sessione LVIII – 10.06.2020 – Coda Verde

Aiutati da Topper si intrufolano nel piano superiore dove ancora devono sbarazzarsi di molti gnoll e di alcuni giganti che li spalleggiano. Dai prigionieri liberati scoprono che c’è un enorme gigante, Gauwult, che ha portato gli altri ad attaccare il… Continua a leggere →

Sessione LVII – 30.05.2020 – Orsetti! Orsetti!

Senza perdere troppo tempo le Fiamme Vive volano nella marca dell’ovest e cercano di reperire alcune informazioni. Non ottengono molto, ma riescono a scoprire che ci sono stati dei problemi in uno dei monasteri di Kord sulle montagne. Proseguono nell’esplorazione… Continua a leggere →

Sessione LVI – 15.05.2020 – Fiamme Vive

Lia non vede l’ora di poter “incontrare” qualche sacerdotessa di Umberlee e magari passarla a fil della sua Durindana, dato che insieme a Malar e Auril è una delle divinità che ha combattuto contro la sacra Hanali. Al porto raccolgono… Continua a leggere →

Sessione LV – 08.05.2020 – Ma’kar il precursore

Si fanno strada nelle stanza piene di non morti dei sotterranei ed incontrano Sruggut, un naga di Kyuss che ormai non segue più il dio verme e da tempo sta cercando un modo per lasciare quel luogo. Propone un accordo… Continua a leggere →

Sessione LIV – 07.05.2020 – Il mare di vermi

Scendono nei sotterranei della Ziggurat e a forza di palle di fuoco si aprono al strada tra i molteplici sciami di vermi, che si disperdono in un viscido mare pullulante di queste creature. Entrano in una stanza dove alcuni chierici… Continua a leggere →

Sessione LIII – 02.05.2020 – I Cavalieri di Kyuss

Esplorano le altre stanze della Ziggurath e scoprono dei celestiali corrotti, un arconte prova a smembrare Dashmil, ma ha vita breve. Più pericoloso è Kevros, che invisibile li paralizza e li debilita. Devono ricorrere a tutte le loro risorse per… Continua a leggere →

Sessione LII – 01.05.2020 – Kuluth Mar

Costeggiano le zone desertiche tenendole a dovuta distanza e a più riprese devono vedersela con non morti cosparsi di vermi. Riescono a salvare un chierido di Heironeous che li ringrazia e corre a fare rapporto a Jossa, dopodichè in prossimità… Continua a leggere →

Sessione LI – 25.04.2020 – Into the wild

Depurata Durindana Kiria in segno di riconoscimento la consegna a Lia e le indica i passi da seguire per sbloccarne il potere: per prima cosa deve andare a rendere omaggio alla tomba di Ardtan, poi deve recarsi nel luogo in… Continua a leggere →

Sessione L – 23.04.2020 – Non al denaro, non all’amore nè al cielo

Entrano nella stanza della Guarigione e vengono trasportati in una sorta di ospedale, la clinica del dott. Hill, dove diversi spettri cercano di essere curati. Purtroppo le cure del dott. Hill sembrano sortire l’effetto opposto e gli spettri sono tormentati… Continua a leggere →

Sessione XLIX – 19.04.2020 – La Torre di Pelor (Bene e Forza)

Recuperata Durindana e scongiurata la minaccia di Zoltan si dirigono verso Isik, per portare la spada a Kiria e trovare un modo per depurarla dalla malvagia presenza di Tiamat. Prendono la Strada Imperiale che dal Gran Corno va nella Marca… Continua a leggere →

Sessione XLVIII – 18.04.2020 – Battaglia campale

Il giorno dopo si raccolgono i morti e si contano i superstiti. Hordar cerca di fare il punto sulla situazione per le difese della città, ma qualcosa arriva a disturbare la ritrovata libertà: qualcuno si sta avvicinando alla città. Scoprono… Continua a leggere →

Sessione XLVII – 13.04.2020 – Il Primo di Cinque e il Quinto di Uno

Arrivano ai resti di quella che un tempo doveva essere una città ai piedi della fortezza nel ghiaccio che ora vedono distintamente. Quello che resta della città ora è territorio di alcuni non morti e di progenie bianche che stanno… Continua a leggere →

Sessione XLVI – 09.04.2020 – Folken drago nero

Lungo la strada avvistano un enorme drago nero che li sorvola e poi atterra vicino a loro. Un mezzelfo che si presenta come Folken “drago nero” (ha il marchio del drago nero su di lui) lo sta cavalcando e chiede… Continua a leggere →

Sessione XLV – 07.04.2020 – Oh musa della vita, musa delle arti

Dal Passo del Falco si dirigono a Isik, cercando un passaggio al tempio di Farlanghan per essere portati al Gran Corno. Lì incontrano un bardo divinatore e Dara si fa leggere il futuro. Il bardo con la sua magica arpa… Continua a leggere →

Sessione XLIV – 04.04.2020 – Il ritratto di Dorian Gray

Partono alla ricerca di Dorian, che sembra fuggito verso ovest. Nel cammino si imbattono in un gruppo di druidi che li accompagna fino alle rovine di Sirestìr, dove un tempo sorgeva il grande tempio di Hanali. Decidono di esplorare la… Continua a leggere →

Sessione XLIII – 02.04.2020 – Il triangolo

La terza e ultima prova richiesta al gruppo è quella di affrontare il drago di bronzo. Lo scontro è molto duro e il corpo di Lia resta a terra esangue, ma la grazia degli dei risplende su di loro e… Continua a leggere →

Sessione XLII – 28.03.2020 – Lo scudo

Tornano verso la tomba di Bazhad Khrar e lungo la via trovano che all’accampamento c’è una rivolta degli orchi contro le progenie nere e sembra che gli orchi stanno avendo la meglio. Cercano di tenersi lontano dallo scontro, ma lungo… Continua a leggere →

Sessione XLI – 26.03.2020 – Il Secondo di Cinque e il Quinto di Uno

Con il grande aiuto di Blaz si calano nella tana di Moliksluegar, attraversando un tunnel subacqueo pieno di acido. Si calano per un cunicolo pieno di ragnatele e Dara manda i suoi occhi indagatori in avanscoperta e scorgono un grande… Continua a leggere →

Sessione XL – 24.03.2020 – La Palude

Arrancano nelle fangose acque della palude e vengono attaccati da un vegetale mostruoso che li afferra e prova a stritolarli. Arrivano in vista di uno stagno putrido, ben guardato da progenie nere. Si preparano per lo scontro e affrontano i… Continua a leggere →

Sessione XXXIX – 21.03.2020 – Il grande Faro

Dashmil ha l’idea di farsi aiutare da Blaz per sconfiggere il drago che ha il Martello Piangiusangue, quindi vanno ad Isik al Grande Faro per incontrarlo. Blaz li porta da Kiria, il reggente del tempio, che si rivela essere il… Continua a leggere →

Sessione XXXVIII – 21.03.2020 – F-F-F-Farìa

(flashback – prima del torneo) Mentre Dara preferisce restare a giocare col gatto di Karrol, gli altri partono per Ar’Thalam, accompagnati dal chierco Bardamu, che viaggia solo di notte. Arrivano e vengono circondati dalle guardie che li vedono apparire in… Continua a leggere →

Sessione XXXVII – 20.03.2020 – Il torneo

Karrol trucca il torneo peggio di platinette e con grande sorpresa vince Nali. Sverdu.

Sessione XXXVI – 15.03.2020 – Il labirinto del Gran Corno (seconda parte)

Continuano l’esplorazione del dungeon e si trovano davanti un basilisco, che pietrifica Elwine. Dashmil decide di buttarsi all’attacco cercando di accecare la bestia e con dei tiri davvero precisi conficca le frecce proprio nei piccoli bulbi della grande bestia. Con… Continua a leggere →

Sessione XXXV – 13.03.2020 – Il labirinto del Gran Corno

Myrilla prepara il gruppo allo scontro e consegna loro delle pergamente di “Pietra in carne”, conscia dei poteri del beholder guardiano.Lia approfitta del banchetto propiziatorio prima del grande scontro per festeggiare la festività mensile di Hanali Celanil e si da… Continua a leggere →

Sessione XXXIV – 06.03.2020 – Anania & Friends

Anania tende un’imboscata al gruppo, attirando tutti nella caserma femminile. Le chieriche li circondano e li attaccano, lo scontro è duro ma alla fine hanno la meglio. Nali in confusione esce dalla caserma caricando la prima chierica che trova… che… Continua a leggere →

Sessione XXXIII – 03.03.2020 – Caccia grossa

Vanno a caccia di drider, si separano in due gruppi. GRUPPO 1: Dashmil e Elwine inseguono un drider, lo feriscono quasi mortalmente, ma quello diventa invisibile, si cura e poi ferisce pericolosamente Dashmil, poi suggestiona Elwine a scappare via. Tornano… Continua a leggere →

Sessione XXXII – 26.02.2020 – Com’è profondo il male

Da invisibili e silenziosamente penetrano nella tana del bebilith, dove c’è anche un ranger drow e un altro ragno mostruoso. Pensano bene di non farsi scorgere ma poi sprecano malamente tutto il loro vantaggio iniziale, anche se riescono ad abbattere… Continua a leggere →

Sessione XXXI – 04.02.2020 – Dara god-mode

Elwine trova alla fine del tunnel una pattuglia di drow e un drieder a controllo di un ponte. Si avvicinano invisibili e le due elfe capiscono che la pattuglia di soldati sta prendendo in giro Demyos, un altro drow che… Continua a leggere →

Sessione XXX – 21.01.2020 – Chi fa la spia prende botte insieme a Lia

continuano ad esplorare, incontrano ragni argentati Elwine prova a intascarsi il tesoro ma Dashmil lo sgama. trovano un tunnel con delle luci in fondo, c’è il ghoul, elwine gli lascia in pasto dashmil I voti del Master Sessione piena di… Continua a leggere →

Sessione XXIX – 16.01.2020 – Gemme all’ascolana

Esplorano il sottosuolo, seguono un flebile bagliore. Elwine incontra un fantasma che vuole una collana, chiama gli altri. Lia riesce a parlare col fantasma e decide di recuperare questa collana a lei tanto cara. Vedono che c’è un bagliore violaceo… Continua a leggere →

Sessione XXVIII – 18.01.2020 – Ho fatto due Ettin e mezzo, lascio?

Uccidono i banditi, esplorano il covo cercando trappole Arrivano dove ci sono i due ettin, tirano su le grate evocando un gorilla immondo Due ore per decidere cosa fare e dove andare Cercano trappole Trovano la stanza con gli Ettin… Continua a leggere →

Sessione XXVII – 17.12.2019 – In missione per conto di Babbo Natale

Arrivano a un villaggio dove si vocifera che una qualche bestia abbia attaccato dei boscaioli Decidono di andare a caccia della bestia, ma non trovano tracce da poter seguire, nonostante i segni delle artigliate siano ben visibili Dashmil sospetta possa… Continua a leggere →

Sessione XXVI – 11.12.2019 – Enemega

sessione 26 – 11.12.2019 – Enemegas Incontrano un troll delle caverne e lo uccidono non senza timori per la vita di Nali. Arriva finalmente il raccapricciante Squald e riescono a chiudere lo scambio senza farsi uccidere, denotando un netto miglioramento… Continua a leggere →

Sessione XXV – 13.11.2019 – Niubbi

Buttare tesori Si accordano con Karrol per recuperare il Martello del Gran Corno, in cambio lui recupererà il martello Piangisangue. Bash li accompagna all’appuntamento con Squald, l’informatore di Karrol che dovrebbe dar loro una mappa per trovare il martello. Arrivati… Continua a leggere →

Sessione XXIV – 15.10.2019 – Bashmil

A Capo Rosso controlli delle cappe biancorosse, sfuggono col trucco della corda 6 giorni in mare alba del 7 giorno attaccati da un gruppo di seguaci di Hextor, Nali alla fine cade in mare e deve togliersi tutta l’attrezzatura pomeriggio… Continua a leggere →

Sessione XX

9 Korderan 17 Korderan Dormiamo, torniamo al tempio di Pelor di Tapsia, incontriamo una bestia distorcente dell’ombra, dormiamo in una tana nel bosco, Nali uccide un Hopgoblin nella notte, partiamo la mattina e la sera torniamo al tempio di Pelor,… Continua a leggere →

Sessione XIX

1 Korderan 9 Korderan Troviamo scalinata dietro la porta, a fine scalinata trappola paralizza Elwine, ci attaccano due progenie bianche di Tiamat, le uccidiamo, Nali cade in una trappola (botola), Elwine scende, Lia e Dara attacate da progenie che buttano… Continua a leggere →

Sessione XVIII

27 Boccoban 1 Korderan Troviamo un posto dove dormire, troviamo una piccola grotta, al primo turno di guardia arriva un troll bruciato (zombie? di quello ucciso da noi – resuscitato da negromante?) ucciso e dormiamo. Elwine e Nali esplorazione, Elwine… Continua a leggere →

Sessione XVII

26 Boccoban 27 Boccoban Cacciamo per cena, troviamo un cinghiale grande, lo uccidiamo e lo prepariamo, veniamo attaccati da due troll, fuggiamo nella grotta nell’albero. Dormiamo, usciamo dal retro della grotta scavato, ci imbattiamo nei tulipani rossi, scontro con sciame… Continua a leggere →

Sessione XVI

26 Boccoban Ci addentriamo nella foresta (2pm), più tardi nel pomeriggio Elwine nota un mezzorco, ci avviciniamo al tronco su cui si aggirava e veniamo attaccati entrando, scendiamo ed uccidiamo umani (?), continuiamo ed incontriamo un lupo di taglia grande,… Continua a leggere →

Sessione XV

14 Boccoban 26 Boccoban Il gruppo che ha attaco Sirastir (Valera lo sa) era comandato da Ahsram corvo rosso che ha dato tutto alle fiamme, Valiria li ha respinti. Lo stregone era alla ricerca della tomba di Artham (umano dell’est),… Continua a leggere →

Sessione XIV

11 Boccoban 13 Boccoban Trascianiamo tutte le armi e oggetti accumulati nelle varie battaglie recenti nella casa del primo contadino sulla strada, compriamo da lui un carro e 2 cavalli per 300 monete, arriviamo in una locanda dove dormiamo dopo… Continua a leggere →

Sessione XIII

10 Boccoban 11 Boccoban Recuperato il bastone, uccidiamo membri della Mano Nera che tentano ci inseguono, fuggiamo dalla città e dormiamo fuori città durante la notte, incotriamo gli orchi (4) che hanno attaccato Nari all’inizio della campagna LVL UP

Sessione XII

9 Boccoban Troviamo Ink, ci invita per vederci in locanda la sera, viene rubato il Bastone ©, cerchiamo di recuperarlo, lo recuperiamo nella cosa sul porto

Sessione XI

5 Boccoban 8 Boccoban Finiamo di esplorare il pozzo, troviamo i cadaveri dei due bambini combattendo con i tizi rimanenti, dormiamo due notti nel villaggio, un’altra notte in un altro villaggio, incontriamo dei soldati lungo la strada, arriviamo e dormiamo… Continua a leggere →

Sessione X

5 Boccoban Andando verso Wenya ci fermiamo in un villaggio dove proviamo a salvare due bambini finiti in un pozzo maledetto. Entriamo ed uccidiamo degli uomini (adepti) e scheletri, uno spettro (?) e un coso animale (? Tokka)

Sessione IX

25 Vargenar 5 Boccoban Salviamo Varro, lo portiamo con due, tornando da Ink, sulla strada incontriamo due orchi, verso sera troviamo una grotta, di notte attaccati da lupa, svegliati tardi, tornando dalla caccia attaccati di nuovo da pantera, dormiamo e… Continua a leggere →

Sessione VIII

22 Vargenar 25 Vargenar Arriviamo al passo del falco, nel cammino Elwine uccide eroicamente 3 goblin, scesi nel passo entriamo uccidendo Bugbear e Orchi, NON TOCCATE LE MANIGLIE, troviamo donna e bambini

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